앱이 실패하는 충격적인 이유와 나의 소중한 경험

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코딩의 시작

한 개발자는 2021년 말부터 코딩을 본격적으로 배우기 시작했습니다. 오랜 친구의 성공적인 앱 서비스를 런칭한 이야기에 깊은 인상을 받았고, 비대면 환경이 확산됨에 따라 3D 툴 사용에 흥미를 느끼게 되었습니다. 처음에는 HTML, CSS, JavaScript와 같은 기초 언어를 중심으로 한 유료 강좌에 참여하며 기초 지식을 쌓았습니다. 그는 매주 주말마다 카페에 가서 열심히 공부하고, 일과 중의 짧은 휴식 시간을 활용해 코딩 연습을 지속했습니다. 그러나 초보자로서 실패를 두려워하며, 빠르게 실패하고 바로잡는 것이 문제 해결의 최선이라는 중요한 교훈을 깨닫지 못한 채, 완벽하게 준비하겠다는 비현실적인 기대에 많은 시간을 허비했습니다.

앱 개발의 다짐

새로운 결심을 가지고, 그는 2024년에는 반드시 자신의 앱 서비스를 만들어 보겠다고 결심하였습니다. 이를 위해 코틀린 강좌를 수강하여 기초부터 차근차근 시작하였고, 앱의 구조와 기능을 기획 단계에서부터 구체적으로 그려 보았습니다. 2024년 4월 강좌를 마친 후, 그는 풍부한 리소스를 활용하여 기능 구현에 착수하게 되었습니다. 작은 기능 단위로 테스트를 진행하면서, 결과물을 빠르게 만들어 낼 수 있다는 것을 체험하며 자신감을 얻을 수 있었습니다.

첫 번째 앱: 동 관리 앱

그는 첫 번째 앱으로 동 관리 앱을 개발하였습니다. 사용자가 월별 현황을 손쉽게 파악할 수 있도록 설계되었습니다. 그러나 모바일 화면에서의 사용 경험이 다소 불편했지만, 앱을 완성했다는 성취감은 그의 자신감을 크게 향상시켰습니다. 2년 반 동안 강좌만 수강한 후 실제로 플레이 스토어에 앱을 출시한 경험은 그에게 큰 의미가 있었습니다. 이 과정을 통해 그는 개발의 즐거움과 보람을 깊게 체험할 수 있었습니다.

앱 출시 후 피드백

동 관리 앱이 출시된 이후, 그는 사용자들로부터 다양한 피드백을 수집하기 시작하였습니다. 사용자들은 앱의 기본 기능에 대해 긍정적인 평가를 내렸지만, 추가적인 기능이나 사용자 인터페이스의 개선을 요구하는 목소리도 많았습니다. 이러한 피드백을 바탕으로, 그는 개선 사항을 정리하고 다음 앱 개발에 반영하기로 결심하였습니다.

두 번째 앱: 투두 리스트 앱

두 번째 앱은 투두 리스트 앱으로, 드래그 앤 드롭 기능을 구현하기 위해 기획이 시작되었습니다. 이전에 쌓아온 디자인 경험 덕분에 기획 단계에서는 빠르게 UI를 구상할 수 있었고, 이는 앱 개발 과정을 한층 수월하게 만들어 주었습니다. 사용자 친화적인 인터페이스를 목표로 하여, 그는 다양한 디자인 도구를 활용하여 사용자 경험을 극대화하고자 하였습니다.

기술적 도전과 성과

투두 리스트 앱 개발 과정에서 드래그 앤 드롭 기능 구현은 기술적인 도전이었습니다. 이를 해결하기 위해 여러 자료를 참고하였고, Android Jetpack의 RecyclerView와 ItemTouchHelper를 활용하여 성공적으로 기능을 구현하였습니다. 이러한 경험을 통해 그는 효율적인 코드 작성의 중요성에 대해 깊이 깨닫게 되었습니다. 결국, 투두 리스트 앱은 출시 후 사용자들에게 긍정적인 반응을 얻었고, 이는 그에게 큰 격려가 되었습니다.

세 번째 앱: 단어장 앱

영어 공부의 필요성을 느끼고, 단어장 앱을 제작하기로 결정하였습니다. 이러한 앱들은 자신의 필요를 충족시키기 위한 것이었지만, 동시에 시장에서 어떻게 평가될 수 있을지에 대한 고민도 함께 하게 되었습니다. 그는 이를 위해 다양한 시장 분석 자료를 참고하고, 사용자 요구를 조사하여 앱의 방향성을 설정하였습니다.

시장 조사와 사용자 피드백

단어장 앱을 기획하고 실행하는 과정에서, 그는 시장 조사를 통해 유사한 앱들이 어떤 기능을 제공하는지 철저히 분석하였습니다. 이를 통해 기존의 앱들과 차별화된 기능을 갖춘 앱을 만들기 위해 노력하였습니다. 사용자 베타 테스트를 통해 초기 피드백을 받았고, 이를 바탕으로 앱의 기능과 UI를 더욱 개선할 수 있었습니다.

광고 테스트와 시장 반응

처음으로 광고를 진행하면서 그는 많은 것을 배우게 되었습니다. 글로벌 광고를 진행한 결과, 주로 파키스탄, 인도, 방글라데시에서 설치가 이루어졌습니다. 이들 국가에서의 설치 비용은 적게 발생했지만, 수익은 미미하다는 사실을 깨닫게 되었습니다. 한국인을 대상으로 광고 테스트를 해보니 설치당 비용이 약 2,000원이었으며, 그는 투자와 수익 간의 균형을 이해하게 되었습니다.

광고 성과 분석

광고 캠페인 결과를 분석하는 과정에서, 그는 어떤 광고가 가장 효과적이었는지를 파악하기 시작하였습니다. 이를 통해 광고 타겟팅과 메시지 전달 전략을 수정할 수 있었고, 사용자 반응을 극대화하는 방법에 대해 깊이 숙고하게 되었습니다. 광고 전략의 변화가 앱 다운로드 수에 긍정적인 영향을 미치면서 그에게 큰 기쁨을 안겨주었습니다.

앞으로의 방향과 다짐

지금까지 총 세 개의 앱을 만들어 보았지만, 수익성 측면에서는 큰 성과를 얻지 못했습니다. 그러나 그는 이러한 경험을 통해 많은 것을 배우고, 다양한 기술과 노하우를 축적하였습니다. 랜딩 페이지를 제작하며 마케팅 문구를 학습했고, SEO와 데이터 분석에 관한 기초 지식도 쌓을 수 있었습니다. 그는 이러한 경험들이 향후 앱 개발에 큰 도움이 될 것이라고 굳게 믿고 있습니다.

지속적인 학습과 발전

현재 그는 새로운 서비스를 준비하고 있으며, NexJS와 Supabase를 활용한 웹 플랫폼을 개발 중입니다. 이 과정을 통해 그는 지속적으로 스스로 발전하고 있으며, 미래에 대한 기대감을 가지고 있습니다. 앱 개발의 어려움과 즐거움 모두를 경험한 그는 앞으로도 끊임없이 새로운 서비스를 제작하고자 하는 의지를 다지고 있습니다.

마무리

이 리뷰를 통해 그가 겪은 다양한 경험과 배운 노하우를 공유하게 되어 기쁜 마음입니다. 앞으로의 여정에서도 계속해서 도전과 성공이 함께하기를 바라며, 새로운 콘텐츠로 다시 찾아올 예정입니다. 그는 이제 막 시작한 개발자지만, 앞으로 흥미로운 여정을 계속할 것이라는 믿음을 가지고 있습니다.

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